Інфлюенсераў у гульнях становіцца цяжка ігнараваць нават негульнявым брэндам. Гэта можа здацца дзіўным, таму давайце растлумачым чаму. Многія галіны пацярпелі з-за Covid, але відэагульні выбухнулі. Прагназуецца, што ў 200 годзе яго кошт перавысіць 2023 мільярдаў долараў, што будзе спрыяць росту, паводле ацэнак, 2.9 мільярда геймераў ва ўсім свеце ў 2021 годзе. Справаздача аб сусветным рынку гульняў. Захапляльныя не толькі лічбы...