Адварот лічбавага сродку дазваляе папросту купляць, кіраваць, аптымізаваць і вымяраць рэтрарэкламу (OTT)

Выбух у варыянтах струменевага мультымедыя, змесце і аўдыторыі за апошні год зрабіў немагчымым ігнараванне рэкламы Over-The-Top (OTT) для брэндаў і агенцтваў, якія іх прадстаўляюць. Што такое OTT? OTT ставіцца да струменевых медыя-сэрвісаў, якія прадастаўляюць традыцыйны вяшчальны кантэнт у рэжыме рэальнага часу або па запыце праз Інтэрнэт. Тэрмін "зверху" азначае, што пастаўшчык кантэнту пераўзыходзіць тыповыя інтэрнэт-паслугі, такія як прагляд вэб-старонак, электронная пошта і г.д.

Тэндэнцыі і прадказанні лічбавага маркетынгу

Меры засцярогі, якія прадпрымаліся кампаніямі падчас пандэміі, істотна парушылі ланцужок паставак, паводзіны пакупнікоў і звязаныя з намі маркетынгавыя намаганні за апошнія пару гадоў. На мой погляд, найбольшыя змены сярод спажыўцоў і бізнесу адбыліся з інтэрнэт -крамамі, дастаўкай на дом і мабільнымі плацяжамі. Для маркетолагаў мы ўбачылі рэзкі зрух у аддачы ад інвестыцый у тэхналогіі лічбавага маркетынгу. Мы працягваем рабіць больш, па больш каналах і сродках масавай інфармацыі, з меншай колькасцю супрацоўнікаў - ад нас патрабуецца

Замовіць высакаякасныя карыстацкія налепкі за 2 хвіліны з налепкай Mule

Адзін з маіх кліентаў збіраецца ў дарогу, каб зрабіць прэзентацыі продажаў, і папрасіў у мяне рэкамендацыі па налепках для ноўтбукаў для ўласнага ноўтбука, а таксама ў якасці адстаўкі са сваімі кліентамі і кліентамі. Шчыра скажу, што я замовіў налепкі ў Інтэрнэце, і адзінымі якаснымі налепкамі, якія я калі-небудзь атрымліваў за добрую цану і выдатны паварот, сталі Sticker Mule. Ключ да майго выбару - гэта налепка, якая лёгка здымаецца

Чаму вам больш ніколі не варта купляць новы вэб -сайт

Гэта будзе гамонка. Не праходзіць і тыдня, як у мяне няма кампаній, якія пытаюцца ў мяне, колькі мы бярэм за новы вэб -сайт. Само пытанне выклікае пачварны чырвоны сцяг, што звычайна азначае, што для мяне гэта марнаванне часу на тое, каб пераследваць іх як кліента. Чаму? Таму што яны разглядаюць вэб-сайт як статычны праект, які мае пачатак і канчатковы пункт. Гэта не ... гэта медыум

Якія брэнды негульні могуць атрымаць выгаду ад працы з гульцамі, якія ўплываюць

Уплывовых гульцоў становіцца цяжка ігнараваць, нават для негульнявых брэндаў. Гэта можа здацца дзіўным, таму давайце растлумачым, чаму. Многія галіны прамысловасці пацярпелі з-за Covid, але відэагульні ўзарваліся. Прагназуецца, што яго кошт перавысіць 200 млрд. Долараў у 2023 г., рост забяспечваецца прыблізна 2.9 млрд. Геймераў ва ўсім свеце ў 2021 г. Справаздача аб глабальным рынку гульняў Гэта не толькі лічбы, якія выклікаюць захапленне ў негульнявых брэндаў, але і разнастайная экасістэма вакол гульняў. Разнастайнасць стварае магчымасці для прэзентацыі