Статыстыка крамы мабільных прыкладанняў
Распрацоўка мабільных прыкладанняў і паводзіны карыстальнікаў змяніліся за гэтыя гады. Фреймворкі мабільных прыкладанняў адкрываюць дзверы для кампаній, каб павялічыць узаемадзеянне карыстальнікаў і атрымаць вопыт за межамі вэб-браўзера, не патраціўшы грошы. Мабільныя карыстальнікі чакаюць найлепшага вопыту працы з праграмамі, і калі яны гэта робяць, яны актыўна ўзаемадзейнічаюць з брэндамі, якія прыцягваюць іх увагу.
Сярэдні карыстальнік мабільнага прыкладання ва ўзросце ад 18 да 24 гадоў праводзіць 121 гадзіну ў месяц, выкарыстоўваючы мабільныя і планшэтныя дадаткі.
Statista
Гульні па-ранейшаму лідзіруюць сярод усіх іншых катэгорый спамповак: 24.8% усіх праграм складаюць гульні. Аднак бізнес-праграмы займаюць другое месца з 9.7% усіх загрузак. Адукацыя з'яўляецца трэцяй па папулярнасці катэгорыяй з 8.5% усіх загрузак.
Дадатковая статыстыка крамы мабільных прыкладанняў:
- амазонка лідзіруе ва ўсіх мабільных праграмах з тысячагоддзямі, прычым 35% выкарыстоўваюць прыкладанне.
- Карыстальнікі смартфонаў выкарыстоўваюць у сярэднім 9 мабільных прыкладанняў у дзень.
- Ёсць 7 мільёнаў мабільных прыкладанняў даступна паміж Google Play, App Store ад Apple і незалежнымі платформамі крам прыкладанняў.
- Прыблізна 500,000 1,000,000 выдаўцоў прыкладанняў знаходзяцца ў App Store ад Apple і амаль XNUMX XNUMX XNUMX у Google Play Store.
Кожны з іх дае магчымасць для бізнесу. Гульні могуць забяспечыць вялікую зацікаўленасць аўдыторыі для рэкламы і павышэння дасведчанасці. Бізнес-праграмы могуць павялічыць узаемадзеянне і каштоўнасць для вашых кліентаў. Адукацыйныя праграмы могуць павысіць аўтарытэт і давер вашых патэнцыйных кліентаў.
Гэтая інфаграфіка змяшчае некаторыя ключавыя статыстычныя дадзеныя аб росце, прыбытковасці і выкарыстанні мабільных прыкладанняў і іх адпаведных платформаў: Apple App Store, Google Play для Android і Amazon Appstore.