Якія брэнды негульні могуць атрымаць выгаду ад працы з гульцамі, якія ўплываюць

Уплывовых гульцоў становіцца цяжка ігнараваць, нават для негульнявых брэндаў. Гэта можа здацца дзіўным, таму давайце растлумачым, чаму. Многія галіны прамысловасці пацярпелі з-за Covid, але відэагульні ўзарваліся. Прагназуецца, што яго кошт перавысіць 200 млрд. Долараў у 2023 г., рост забяспечваецца прыблізна 2.9 млрд. Геймераў ва ўсім свеце ў 2021 г. Справаздача аб глабальным рынку гульняў Гэта не толькі лічбы, якія выклікаюць захапленне ў негульнявых брэндаў, але і разнастайная экасістэма вакол гульняў. Разнастайнасць стварае магчымасці для прэзентацыі