У працы з гэтым нямала выдаткаў карыстацкае мабільнае прыкладанне распрацоўшчыкі толькі на этапе планавання і стварэння прататыпа. Тым не менш, час, затрачаны на забеспячэнне аптымальнага карыстальніцкага досведу, мае вырашальнае значэнне для поспеху прыняцця і выкарыстання вашага мабільнага прыкладання. Але толькі 52% выкарыстоўваюць праграму тэсціравання сваіх мабільных прыкладанняў, паводле справаздачы Accenture!
Справаздача паказвае гэта амаль палова ўсіх кіраўнікоў лічаць, што іх досвед мабільных прыкладанняў няякасны. Ай! Сумясціце гэта з паводзінамі карыстальнікаў, і ў вас узнікнуць праблемы. TechCrunch падзяліўся толькі статыстыкай 79% карыстальнікаў мабільных прылад паспрабуюць дадатак другі раз калі ў іх няма добрага карыстацкага досведу, і гэта падае да 16% карыстальнікаў, якія спрабуюць другі раз. Гэта паняцце, што ваша карыстальнікі будуць вашымі выпрабавальнікамі згубна, улічваючы, што яны проста адмовяцца, а не будуць працягваць працаваць з вамі над абнаўленнямі.
56 працэнтаў апытаных мабільных лідэраў кажуць, што стварэнне аднаго прыкладання займае ад 7 месяцаў да больш за 1 года, а 18 працэнтаў кажуць, што яны марнуюць ад 500,000 1,000,000 да больш за 50 24 XNUMX долараў на прыкладанне. XNUMX працэнтаў ІТ-дырэктараў лічаць, што працэс займае занадта шмат часу; XNUMX працэнты называюць гэта крыніцай расчаравання.
Гэта велізарныя выдаткі для кампаній, якія не бачаць такіх вяртанне інвестыцый у мабільнае прыкладанне.

што гэта азначае?
"Аднак час, выдаткаваны на забеспячэнне аптымальнага карыстацкага досведу, мае вырашальнае значэнне для поспеху прыняцця і выкарыстання вашага мабільнага прыкладання. «
Гэта азначае, што значныя ўкладанні ў карыстацкі досвед вельмі важныя пры распрацоўцы мабільнага прыкладання. Калі вы ўсё сваё фінансаванне пакладзеце на распрацоўку прыкладання, але выкарыстоўваць яго складана, вы выдаткуеце шмат часу і грошай. Акрамя таго, вельмі і вельмі складана паспрабаваць пераканаць аўдыторыю паспрабаваць заяўку ў другі раз.