Чаму 2016 год стане глабальным падказкай для мабільнай эканомікі

глабальны мабільны 2016

Навукоўцы ў Антарктыдзе загружаюць мабільныя гульні. Бацькі ў Сірыі непакояцца пра тое, каб дзеці выкарыстоўвалі занадта шмат тэхналогій. Астраўчане ў Амерыканскім Самоа падключаюцца да сеткі 4G і шэрпы ў Непале, размаўляючы па смартфонах, цягаючы 75-кілаграмовы груз.

Што адбываецца?

Мабільная эканоміка ёсць дасягненне глабальнай кропкі пералому.

Сусветныя карыстальнікі мабільнай сувязі з дадзенымі ад Ericsson і TUNE

Сусветныя карыстальнікі мабільнай сувязі з дадзенымі ад Ericsson і TUNE

Мы ўвесь час чуем вялікія лічбы. 800 новых абанентаў мабільнай сувязі са смартфонамі ў гэтым годзе ва ўсім свеце. У 600 годзе яшчэ 2016 мільёнаў. Складзіце ўсё з існуючымі карыстальнікамі смартфонаў, і да 6.5 года ў гэтым клубе будзе 2020 мільярда членаў.

Пераломны момант?

Паводле дадзеных, у 2015 годзе каля 47% планеты мелі смартфон Дадзеныя Ericsson. У 2016 годзе гэтая лічба пераадолее адзнаку ў 50% і наблізіцца да амаль 4 мільярдаў. Іншымі словамі, расце хутчэй, чым насельніцтва свету, якое ў цяперашні час складае каля 7.3 мільярда чалавек.

TUNE бачыць больш м-камерцый і пакупак з Індыі, чым любая іншая краіна, прапарцыйна.

TUNE бачыць больш м-камерцый і пакупак з Індыі, чым любая іншая краіна, прапарцыйна.

Вось чаму, акрамя сотняў мільёнаў карыстальнікаў смартфонаў у ЗША, 86% часу мабільнага тэлефона траціцца на дадаткі ў развітых краінах свету. хуткі рост м-камерцыі у ЗША за апошнія некалькі кварталаў і масавая роля м-камерцыі ў свеце мабільнай сувязі Індыі (плюс, у меншай ступені, Кітая) ... мы бачым асноўны момант у масавым зруху мабільнай сувязі, які зрабілі распрацоўшчыкі. працуючы ў напрамку, маркетолагі чулі пра гэта, і брэнды чакалі.

У чым асаблівасць гэтага пункта?

As GameStop, напрыклад, сказаў мне: вашы кліенты, якія карыстаюцца дадаткамі, каштуюць удвая больш, чым кліенты клуба лаяльнасці з самай высокай коштам. І эканоміка ў першую чаргу для мабільных прылад дае ўсе новыя магчымасці. Мы бачылі першыя пробліскі гэтага на сусветных прадпрыемствах, пабудаваных па-над мабільных прыкладанняў, такіх як Uber, AirBnB, Amazon і гэтак далей. Наступная хваля - гэта Sephoras, Sonys, Staples і іншыя буйныя брэнды і прадпрыемствы, якія спачатку развіваюць індывідуальныя маркетынгавыя і кліенцкія адносіны са сваімі падпісчыкамі, карыстальнікамі, плямёнамі ці кліентамі ... а потым пачынаюць вынаходзіць саму канцэпцыю што нават азначае іх бізнэс у эканоміцы, якая ў першую чаргу з'яўляецца мабільнай.

Гульні велізарныя. Але мы назіраем новую эканоміку мабільнай сувязі ў сферы пакупак, транспарту, ладу жыцця і сацыяльных прыкладанняў.

Гульні велізарныя. Але мы назіраем новую эканоміку мабільнай сувязі ў сферы пакупак, транспарту, ладу жыцця і сацыяльных прыкладанняў.

Дастаўка беспілотнікаў? Можа, не адразу.

Але своечасовая дастаўка канцылярскіх тавараў са Staples, якая, магчыма, некалькі гадзін жыла ў цэнтры распаўсюджвання пад кіраваннем Amazon? Нешта падобнае знаходзіцца не так далёка ў будучыні.

Такія гіганцкія гульнявыя гіганты, як Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts і King, першымі паказалі свету, як зарабляць на мабільным тэлефоне. Але 70-100 мільярдаў долараў, якія свет выдаткуе на пакупкі ў дадатку ўсяго праз пару гадоў, будуць сапсаваны 500-550 мільярдаў долараў ён будзе выдаткоўваць на невіртуальныя тавары і паслугі, набытыя праз мабільную прыладу, але дастаўленыя на пэўным узроўні ў рэальным свеце.

І ў гэтай рэчаіснасці мабільнасць у першую чаргу не будзе квітнець. Гаворка пойдзе пра тое, каб выжыць.

Гэта паведамленне заснавана на паведамленні ЦЮН.

Загрузіце поўны справаздачу тут!

Што вы думаеце?

Гэты сайт выкарыстоўвае Akismet для барацьбы са спамам. Даведайцеся, як дадзеныя апрацоўваюцца каментар.